Abstract


Kecanduan game online adalah kecanduan yang disebabkan oleh teknologi internet yang menyebabkan remaja menghabiskan banyak waktu untuk bermain game dan tidak dapat mengendalikan diri untuk tidak bermain game yang mempengaruhi perkembangan emosi remaja. Kemampuan untuk mengendalikan emosi adalah penting pada masa remaja, jika mereka tidak mampu mengendalikan dan mengelola emosi. itu akan membuat kegagalan dalam mengendalikan perilaku. Karenanya remaja membutuhkan kecerdasan emosional. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecanduan game online dengan kecerdasan emosi pada beberapa remaja di SMA Sejahtera 1 Depok. Desain penelitian dianalisis secara kuantitatif dengan menggunakan teknik deskriptif analitik dengan pendekatan cross sectional. Teknik pengambilan sampel dengan simple random sampling sebanyak 193 remaja. Analisis univariat menggunakan uji distribusi rata-rata, proporsi, dan frekuensi. Analisis bivariat menggunakan uji spearmen, dengankesimpulanbahwa ada hubungan yang bermakna antara kecanduan game online dengan kecerdasan emosi remaja di SMA Sejahtera 1 Depok (pValue 0,029 <0,05. Disarankan kepada sekolah untuk meningkatkan disiplin dan mendorong keterlibatan siswa dalam kegiatan ekstrakurikuler.

 

Game online addiction is an addiction caused by internet technology that causes teenagers spend a lot of time to playing games and can’t control themselves to not playing games that affect the development of teenager emotions. The ability to control emotions is important in adolescence, if they not able to control and manage emotions. it will make a failure in controlling behaviour. Adolescents need emotional intelligence. This study aims to determine the relationship between online game addiction with the emotional intelligence to some teens in SMA Sejahtera 1 Depok. The research design was analyzed quantitatively using analytical descriptive technique with cross sectional approach. Sampling technique with simple random sampling counted 193 adolescents. Univariate analysis uses average distribution, proportion and frequency test. Bivariate analysis using spearmen test. From the results of spearmen statistical test can be concluded that there is a meaningful relationship between online game addiction with teen emotional intelligence in SMA Sejahtera 1 Depok (pValue 0.029<0.05. It is suggested to school to improve discipline and encourage student involvement in extracurricular activities. 


Keywords


Kecanduan game online; Kecerdasan Emosional; Remaja; Adolescents; emotional intelligence; game online addiction